米哈游《原神》角色声音被“偷”获赔 75 万元,上海首例涉 AI 声音仿冒不正当竞争案宣判

AIGC行业资讯9小时前发布 zhang
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9 月 10 日消息,据《案件聚焦》节目公众号,近日,上海市浦东新区人民法院宣判了上海市首例涉 AI 声音仿冒不正当竞争纠纷案。

米哈游公司于 2025 年发现,一款 AI 变声软件提供了《原神》63 款角色的声音资源包,供用户付费变声使用。同时,该软件还大量使用原神角色图片

米哈游随后将这款软件的运营公司告上法庭,称被告提供的变声服务会让用户在听觉上产生混淆 ——“无论讲什么话都会转换成特定角色的音色和声线”。

被告辩称变声服务是 AI 大模型训练的结果,声音效果因人而异,且声音权利属于配音演员个人,应当由配音演员来主张。

然而,声纹司法鉴定给出了关键结论:AI 变声软件中《原神》角色的试听语音,与游戏角色原声“倾向认定同一”。更关键的是,被告在庭审中承认 —— 他们在未取得授权的情况下,使用《原神》角色的一分钟音频,混合其他声音素材,一起训练了自己的 AI 变声模型。

浦东法院知识产权审判庭法官徐弘韬对此阐释:“在游戏当中,这个角色采用什么样的音色特征,其实更多取决于这个角色在游戏里面预设的属性、技能这样一些特定的要素,而不是任由配音演员去进行个性化的发挥。”

也就是说,游戏角色的音色特征由角色预设属性决定,具有识别商品来源的“商业标识”功能。浦东法院最终判令被告立即停止不正当竞争行为,赔偿原告 75 万元

2026 年 9 月 7 日,最高法发布《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》,是首部由国家最高审判机构发布的涉人工智能司法裁判规则文件。

《意见》提到,除法律另有规定的外,未经自然人同意,使用自然人的声音作为训练语料,模仿该自然人的音色、语调和发音风格等生成能够识别该自然人的合成人声,该自然人主张行为人侵害其声音权益的,人民法院依法予以支持。这意味着,AI 偷声音不再处于法律的灰色地带。

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